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toutoune28
Re: PS3 media server et mkv
Bon je vais m'auto répondre et vous donner la solution pour ceux à qui cela arrivera. Le problème de saut d'image est lié à un manque de mémoire vire alloué à java. Je vous donne la solution en anglais. Si vous avez des questions n'hésitez pas.

http://www.ps3mediaserver.org/forum/vie ... 484#p38484

Problem: During remuxed or transcoded video playback your video either skips sections of the movie (forward or back) or the video crashes entirely. When you check the debug.log file, you find the phrase "Not enough memory", "OutOfMemory" or "Cannot grow buffer size from 50.000.000 bytes to ... bytes.".

Solution:
PMS is exceeding the available Java heap memory allocated when PMS starts. Newer versions of PMS handle this error by half-ing the transcode buffer (sometimes leading to skips or crashes depending on the renderer) while older versions just let the video crash.
The heap is the sum of the transcode buffer memory plus all of the overhead memory (the actual PMS application, media library, iTunes support, Radio plugin, etc), and the overhead memory can grow quite a bit if the "extra" features (iTunes, Radio plugin, etc) are enabled.

The quick solution is just decrease the size of the transcode buffer or disable some of the extra features. How much you need to decrease or what features depends on your system and may require some basic guess and check.

However, if you need the larger transcode buffer (better playback) or the extra features (or just want to better manage the memory on your system), then you need to increase the available heap size.
Locate the file "PMS.bat" (Windows), "PMS.sh" (Linux) or "/Applications/PS3 Media Server.app/Contents/Info.plist" (Mac OS X) and open it in a text editor
Modify the "-Xmx768M" value - http://blog.paulgu.com/2008/07/19/6-com ... heap-size/
Save and close the file
Launch PMS using that file
Note: this will obviously take up more of your RAM, so make sure you set a value appropriate for your system
Example values (courtesy of Coltaine79 and ExSport):
32-bit JVM on a 64-bit machine with 4+ GB of RAM can safely use a heapsize value of 1536 with a 400MB PMS buffer and a few of the larger plugins enabled.
32-bit JVM on a 32-bit machine with 4 GB of RAM should at most use a heapsize value of 1200
How to Change the Heap Size If Installed as a Windows Service: (thanks lightglitch)
Locate the wrapper.conf (Windows) at win32\service
Modify the line:
CODE: SELECT ALL
# Maximum Java Heap Size (in MB)
wrapper.java.maxmemory=768
Save and close the file
Launch PMS using the service

Je n'ai pas résolu le pb de décallage de son et d'image avec certains mkv sur la PS3 (le pb ne se reproduit pas si je lance le film à partir de la freebox HD).
Voir le sujet
toutoune28
Re: PS3 media server et .mkv
Bon je vais m'auto répondre et vous donner la solution pour ceux à qui cela arrivera. Le problème de saut d'image est lié à un manque de mémoire vire alloué à java. Je vous donne la solution en anglais. Si vous avez des questions n'hésitez pas.

http://www.ps3mediaserver.org/forum/vie ... 484#p38484

Problem: During remuxed or transcoded video playback your video either skips sections of the movie (forward or back) or the video crashes entirely. When you check the debug.log file, you find the phrase "Not enough memory", "OutOfMemory" or "Cannot grow buffer size from 50.000.000 bytes to ... bytes.".

Solution:
PMS is exceeding the available Java heap memory allocated when PMS starts. Newer versions of PMS handle this error by half-ing the transcode buffer (sometimes leading to skips or crashes depending on the renderer) while older versions just let the video crash.
The heap is the sum of the transcode buffer memory plus all of the overhead memory (the actual PMS application, media library, iTunes support, Radio plugin, etc), and the overhead memory can grow quite a bit if the "extra" features (iTunes, Radio plugin, etc) are enabled.

The quick solution is just decrease the size of the transcode buffer or disable some of the extra features. How much you need to decrease or what features depends on your system and may require some basic guess and check.

However, if you need the larger transcode buffer (better playback) or the extra features (or just want to better manage the memory on your system), then you need to increase the available heap size.
Locate the file "PMS.bat" (Windows), "PMS.sh" (Linux) or "/Applications/PS3 Media Server.app/Contents/Info.plist" (Mac OS X) and open it in a text editor
Modify the "-Xmx768M" value - http://blog.paulgu.com/2008/07/19/6-com ... heap-size/
Save and close the file
Launch PMS using that file
Note: this will obviously take up more of your RAM, so make sure you set a value appropriate for your system
Example values (courtesy of Coltaine79 and ExSport):
32-bit JVM on a 64-bit machine with 4+ GB of RAM can safely use a heapsize value of 1536 with a 400MB PMS buffer and a few of the larger plugins enabled.
32-bit JVM on a 32-bit machine with 4 GB of RAM should at most use a heapsize value of 1200
How to Change the Heap Size If Installed as a Windows Service: (thanks lightglitch)
Locate the wrapper.conf (Windows) at win32\service
Modify the line:
CODE: SELECT ALL
# Maximum Java Heap Size (in MB)
wrapper.java.maxmemory=768
Save and close the file
Launch PMS using the service

Je n'ai pas résolu le pb de décallage de son et d'image avec certains mkv sur la PS3 (le pb ne se reproduit pas si je lance le film à partir de la freebox HD).
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Near
Re: PFDTool et SFOPatcher - Gestion complète des sauvegardes
azertyxpp Wrote:Si je me souviens bien il y a un moyen beaucoup plus simple de connaitre le console ID sur une PS3 en OFW. Il suffit de prendre une save faite sur cette dernière et d'ouvrir le SFO contenu dans cette save avec SFO Editor, via ce logiciel une ligne stipule le console ID de la PS3 en OFW, très certainement que ce nouveau log SFOPatcher le mentionne aussi.


C'est ce que je pensais aussi, mais :

http://www.ps3hax.net/showpost.php?p=492227&postcount=10

A installé un petit doute. :P

Mais normalement tu as raison, à re-tester avec ce logiciel.

altec2a Wrote:Moddifier ses sauvegarde...hum okay comment faire quant on est en firmawar officiel 4.30 ? un tutto peut-être ?


En firmware officiel, il faut déjà être capable de copier la sauvegarde sur périphérique USB externe. Ensuite il faut obtenir le Console ID de sa console (voir news et commentaire juste au-dessus).

Et pour finir il faut bien lire les "readme" et le topic officiel ici. De même, c'est bien de vouloir un tutoriel, mais ce n'est pas un bar ici, on ne demande pas ça comme si on voulait une pinte de bière.

jay54 Wrote:Je suis aussi demandeur pour un petit tutoriel notamment pour rendre compatible des sauvegardes US sur EUR.

Merci :)


Il ne suffit pas de modifier l'ID du PARAM.SFO pour faire ce genre de choses ? J'avais déjà fait quelques tests et cela marchait parfaitement avec cette méthode. Pas besoin de re-signer la sauvegarde.

xXKevinxX Wrote:Il y a l'équivalent payant xPloder et il marche pour firmware officiel , cet outil est pour CFW donc si vous voulez modifier vos saves etc vous devez achetez xPloder. 30€ environs frais de port compris. Après à voir si cet outil marche avec toutes les saves


Non, les applications PS3 fournies dans le pack sont pour CFW 3.55. Tout le reste est utilisable par TOUT LE MONDE, à condition d'avoir le Console ID de sa console et d'avoir la sauvegarde voulue.

Tous les jeux sont compatibles, mise à part les sauvegardes avec une sécurité en plus (comme MGS4).

ps : Xploder est cité dans la news.

sergelama Wrote:Hello tout le monde,

Bon, je l'ai testé et j'arrive pas à le faire fonctionner.
J'ai lui le readme suivi à la lettre pour resigner une save de profil borderlands 2 mais j'ai une erreur de Hash pour l'ID console alors que je l'ai bien rentré où il fallait.

Si quelqu'un pouvait faire un tuto bien compréhensible avec photo si possible se serait cool.

Cordialement.


Envoie-moi par MP ton Console ID et ta sauvegarde, je vais voir si je peux te re-signer ta sauvegarde.

xXKevinxX Wrote:Par contre tu m'excuseras encore mais il faut ouvrir obligatoirement chez moi une invite de commande et ensuite déplacer le fichier à lancer sur celle-ci appuyer sur enter pour qu'il se lance car quand on double-clique, il se ferme directement. Même en administrateur.


Exact, il faut une invite de commande, la news dit le contraire ? Vous pouvez utiliser l'interface graphique de Aldostools, elle est intégrée dans le pack. J'ai même fait une capture d'écran affichée dans la news.
Voir le sujet
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tymagix
Re: Une PSP 2000v3 débriquée en vidéo
A vous de trouvez les archives contenant les fichiers.

voici la methode en anglais désolé j'ai pas eu le temps de la traduire.


How to do your own magic Service Card:

Firstly you need not original MemoryStick™ PRO DUO (from our china friends, cards w/o MagicGate). Usually it's an 512 Mb, 2 Gb or 4 Gb models.
Original Sony MemoryStick™ PRO DUO are not supported ('cause we have no datasheets/programmers for it).
This card is BAD:Image
Image







Download "MSID Dumper", insert MemoryStick™ in PSP and launch programm. Write on paper Serial Number and MSProID.
Remove the back shell of the MS using a knife (scalpel).
Extract internal board (with NAND) from case.
Unsold NAND microchip from card. [Some hardware magic!]
This card is GOOD ('cause you have direct access to NAND):

Image
Image
Image
Image










Insert NAND in NAND Flash TSOP-48 programmer: http://www.soft-center.ru/reader/
Support NAND list:
29F128G08CJAAA
29F16G080AA
29F16G08AAMCI
29F16G08MAA
29F32G08AAM02
29F32G08CAMCI
29F32G08CBAAA
29F32G08FAA
29F32G08FAMB2
29F32G08JAMD2
29F32G08QAA
29F32G08TAA
29F64G08AAME1
29F64G08CAMD2
29F64G08CAMDB
29F64G08CFAAA
29F64G08CFABA
29F64G08FAMCI
29F8G08MAA
8GbUTHN
???
D27UAG8T2MTR
F4GMSAP
FBAL41B8GK3W
FBNL41B8GK3PG
FBNL63B5IK3WG
FDL63AP-32U
FNNM29B2GK3WG
FQ64G08UCT1-24
FT16G08UCM03
FTAL41B8Gk3WG
FTNM40A4GK3W2
H27UAG8T2ATR
H27UDG8VEMYR
HN29V1G
HVPE4F4
HVPG3P3
HY27UA081G1M
HY27UBG8T2ATR
HY27UBG8T2MYR
HY27UBG8U5MTR
HY27UF081G2M
HY27UF084G2M
HY27UG082G (?)
HY27UG082G2M
HY27UG082G4 (?)
HY27UG084G2M
HY27UG088G5
HY27UG088G5M
HY27UH088G2
HY27UH08AG5
HY27US08121M
HY27UT084G
HY27UT084G2
HY27UT088G2M
HY27UU088G5M
HY27UU08AG5A
HY27UV08AG5
HY27UV08BG5
HY27UW08BGFM
K9ABG08U0A
K9BCG08U1A
K9CDG08U5A
K9E2G08U0M
K9F1208U0M
K9F1G08
K9F1G16
K9F2808
K9F2G08
K9F4G08
K9F5808
K9F8G08
K9G8G08U0B
K9G8G08UOM
K9GAG08U0M
K9GBG08U0M
K9HAG08U1M
K9HBG08U1A
K9HBG08U1M
K9HCG08
K9HDG08U5M
K9K1G08
K9K2G08
K9K2G16
K9K4G08
K9K8G08U0M
K9K8G08U1M
K9L8G08
K9LAG08
K9LBG08U0D
K9LBG08U0M
K9MDG08U5M
K9NBG08
K9NCG08U5M
K9W8G08
K9WAG08
M8UJ3C26AH
MT29F2G08
MT29F4G08
N1G08UOA
P1U4GR30CT
PQI-KA04-072A-1D00
PQI-KA04-072F-1D00
R1FV04G13RSA
SDTHGEHE0-1024
SDTNGCHE0-2048
SDTNGCHEM-1024
SDTNIGHSM-2048
SDTNIGHSM-4096
SDTNKLAHSM-1024
SDTNKLBHSM-2048
SDTNKLBHSM-2048
SDTNLLBHSM-4096
SDTNMMAHSM-002G
SDTNMMBHSM-004G
SDXNGDHE0-4096-I
T04G724
TC58DVG04B1FT00
TC58DVM72A
TC58DVM9
TC58NVG1
TC58NVG2
TC58NVG3
TC58NVG4T2ETA00
TC58NVG5D2FTAIO
TH58DVG2
TH58NVG4D4CTG00
TH58NVG5D1DTG20
TH58NVG5D1DTG20
TH58NVG5D2ETAK0
TH58NVG5D4CTG20
TH58NVG5T2ETA00
TH58NVG5T2ETA20
TH58NVG6D2ELA48
TH58NVG6D2ETA20
TH58NVG6T2ETA20
TH58NVG6T2ETA2A
TH58NVG7D1DLA87
TH58NVG7D2ELA48
TH58NVG7D2ELA89
TH58NVG8D2ELA89
Unknown
VD101L3LC03
VD101M3MC03
VD101N3NC03
VD102Q3QC33
xD card 128
xD card 256
xD card H1024
xD card H512
xD card M1024
xD card M2GB
Source: http://www.soft-center.ru/reader/NAND_List.php
Install programmer software (Supplied with programmer).
Connect programmer to PC.
Dump part NAND with MSID (MemoryStick™ ID). If you dump not access part, dump other part...
Open NAND by HEX Editor and search HEX points: 204D5350534E5930.

ScreenShot MSID in dump:
Image



If you not found this points, dump other list.
Correct msid from dump: 204D5350534E593000788884C6AA0000. Fat text-found points in dump (up items).
After correct msid, save file and writing dump in NAND.
Sold NAND in card and insert card in case.
Format card in PSP.
From folder "Write IPL to MS" launch "install_psp_ms_multi_loader_ipl.cmd"
Connect PSP to PC.
Press "Y".
If print "Write MS BOOT CODE" - IPL writing access.
If print "Canceled" - you press not correct pad.
If print "Check free reserved sector : to small reserved sectors" - using mspformat.exe.
Open MemoryStick™ by HEX editor. Veryfying installed IPL from 16 sector.
From folder "Extracted Files Original" copy all files in MemoryStick™.
Complete!

merci aux devs qui ont mis au point cette méthode ils se reconnaitrons je ne veux pas donner leurs nom je ne sais pas si GEN m'autorise .
Voir le sujet
gecko16300
Re: Y a-t-il un moyen d'échanger ses pokémons avec GPSP ?
En fait le SVS ets un fichier d'état (qui permet, de sauvegarder n'import quel jeu en n'importe quel point comme en plein milien d'un combat dans pokémon).
Le bon fichier de sauvegarde est le SAV.
Après tu peux le modifier avec ça : Pokémon Save Game Editor :sunglasses:
Voir le sujet
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Tom Vivares
Re: HELP TRANFERT DE SAUVEGARDE DE COMPTE A COMPTE
Tu ne peux les transférer normalement mais avec un logiciel oui. http://www.xboxgen.fr/tuto-importer-sau ... 695-1.html

Par contre pour les succès si tu les gonflent comme ça Microsoft pourrait te les remettre à zéro et afficher la mention tricheur sur ton profil.

http://www.xboxgen.fr/gamerscore-succes ... 918-1.html


PS : je te prie de bien vouloir remplacer les majuscules par des minuscules dans le titre de ton sujet.
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